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viernes, 18 de noviembre de 2022

La Domótica


DOMÓTICA

 La domótica (domus viene del latín y significa casa) es la ciencia que intenta aplicar los avances informáticos y técnicos al día a día del hogar. Los objetivos varían desde buscar una mayor comodidad, automatizar tareas pesadas, aumentar el confort y el bienestar o conseguir ahorro energético. Todo ello con el fin último de conseguir que la casa o el recinto cerrado actúa de modo automático y del modo más independiente posible, ajustándose a las necesidades y gustos de los ocupantes, y optimizando los recursos disponibles (sobre todo energéticos).


SmartPhones

 Con un teléfono inteligente puedes hacer de todo al mismo tiempo, esto es que puedes recibir llamadas, revisar tu agenda mientras ves unos videos, o mientras sincronizas tu dispositivo con otros, y todo esto sin necesidad de interrumpir alguna de las tareas. En el siguiente libro electrónico se da explicación de algunos temas relacionados con los SmartPhones:

TIC 2

 Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) son todas aquellas herramientas y programas que tratan, administran, transmiten y comparten la información mediante soportes tecnológicos. La informática, Internet y las telecomunicaciones son las más extendidas, aunque su crecimiento y evolución están haciendo que cada vez surjan cada vez más modelos. A continuación se muestra un libro electrónico con información sobre ellas:


Manual SlideShare

SlideShare es una herramienta online que permite convertir ficheros de diversos formatos a formato digital, dando luego la posibilidad de integrarlos en cualquier blog, página web o elemento que lo permita. Los documentos a convertir pueden tener los siguientes formatos: 

  •  Presentaciones: pdf, ppt, pps, pptx, ppsx, pot, potx (Powerpoint); odp (OpenOffice); key, zip (Apple Keynote). 
  • Documentos: pdf, doc, docx, rtf, xls (MSOffice); odt, ods(OpenOffice); Apple iWork Page.

lunes, 14 de noviembre de 2022

Cartografía básica

 Cartografía básica

La Cartografía es el arte y la ciencia de representar el espacio real o imaginado, en diferentes tipos de dibujos o representaciones digitales. Para ello utiliza una serie de técnicas destinadas a la correcta presentación del espacio y sus atributos.

Los elementos básicos de un mapa son:

Título: indica el tipo de mapa.

Fuentes: notas de reconocimiento y fechas de producción de los datos.

Leyenda: describe la forma en que los valores se convirtieron en símbolos cartográficos (líneas, puntos, colores, figuras, etc.).


En el siguiente documento encontrarás algunos mapas con sus elementos básicos:


TIC

 Las Tecnologías de la Información y la Comunicación 

(TIC) son todas aquellas que giran en torno a las tecnologías de almacenamiento, procesamiento, recuperación y comunicación de la información a través de diferentes dispositivos electrónicos e informáticos. A continuación se muestra un libro electrónico con información sobre ellas:



Grandes Matemáticos

GRANDES MATEMÁTICOS

Hasta el latín hay que marcharse para poder encontrar el origen etimológico del término matemáticas, ya que emana de mathematicalis. No obstante, esta palabra procede del griego, de mathema, que puede traducirse como estudio de un tema. La matemática es la ciencia deductiva que se dedica al estudio de las propiedades de los entes abstractos y de sus relaciones. Esto quiere decir que las matemáticas trabajan con números, símbolos, figuras geométricas, etc.”



Manuel Castillo Agudo CGM2ºA IES BELEN 22-23

viernes, 11 de noviembre de 2022

B1

 B1 Preliminary

Formato de examen

Comprensión de lectura y expresión escrita
(Reading and Writing)
(1 hora 30 minutos)
Comprensión auditiva
(Listening)
(36 minutos, incluyendo 6 minutos para trasladar las respuestas)
Expresión oral
(Speaking)
(10-12 minutos por cada par de candidatos)
En el siguiente documento encontraras las soluciones al cuestionario Key 4 y podres comparar sus respuestas con las verdaderas:

Cartógrafa básica

La Cartógrafa es el arte y la ciencia de representar el espacio real o imaginado, en diferentes tipos de dibujos o representaciones digitales. Para ello utiliza una serie de técnicas destinadas a la correcta presentación del espacio y sus atributos.
Los elementos básicos de un mapa son:
Título: indica el tipo de mapa.
Fuentes: notas de reconocimiento y fechas de producción de los datos.
Leyenda: describe la forma en que los valores se convirtieron en símbolos cartográficos (líneas, puntos, colores, figuras, etc.).

En el siguiente documento encontrarés algunos mapas con sus elementos básicos:

Torre Eiffel

 La Torre Eiffel

Situada en el extremo del Campo de Marte a la orilla del río Sena, este monumento parisino, símbolo de Francia y de su capital, es la estructura más alta de la ciudad y el monumento que cobra entrada más visitado del mundo, con 7,1 millones de turistas cada año.

Fue construida en dos años, dos meses y cinco días, y en su momento generó cierta controversia entre los artistas de la época, que la veían como un monstruo de hierro.

Inicialmente tema de controversia para algunos, la torre Eiffel sirvió como presentación a la Exposición Universal de París de 1889, y ha acogido a más de 250 millones de visitantes​ desde que fue inaugurada. Su tamaño excepcional y su silueta inmediatamente reconocible hicieron de la torre un emblema de París.

    

Concebida en la imaginación de Maurice Koechlin y Émile Nouguier, jefe de la oficina de estudios y jefe de la oficina de métodos, respectivamente, de la compañía Eiffel & Co, fue pensada para ser el «clavo (centro de atención) de la exposición de 1889 que se celebraría en París», que además conmemoraría el centenario de la Revolución francesa. El primer plano de la torre fue realizado en junio de 1884. Stephen Sauvestre, el arquitecto principal de los proyectos de la empresa, fue el encargado de mejorar su estética.


Construida en dos años, dos meses y cinco días (de 1887 a 1889) por 250 obreros, se inauguró oficialmente el 31 de marzo de 1889. Resistiendo el continuo efecto de la corrosión sobre su estructura metálica, la torre Eiffel no conocerá verdaderamente un éxito masivo y constante hasta los años sesenta, con el desarrollo del turismo internacional. Ahora acoge a más de seis millones de visitantes cada año.

Sus 300 metros de altura le permitieron llevar el título de «la estructura más alta del mundo» hasta la construcción en 1930 del Edificio Chrysler, en Nueva York. Construida sobre el Campo de Marte cerca del río Sena, en el 7º distrito de París, actualmente es gestionada por la Sociedad para la administración de la torre Eiffel (Société d'exploitation de la tour Eiffel, SETE). El lugar, que emplea a 500 personas (250 empleados directos del SETE y 250 de los distintos concesionarios instalados sobre el monumento), está abierto todos los días del año.



Pantallas de Grafeno

 Pantalla de Grafeno


Una investigación conjunta entre las universidades de Manchester y de Sheffield ha dado con un nuevo desarrollo que permitirá crear LED basadas en grafeno.

El grafeno es una de las esperanzas para la consecución de la tecnología flexible. Aunque hoy en día ya se han logrado algunos diseños basados en los materiales de uso tradicional en electrónica, incluidas algunas tímidas apariciones comerciales, el compuesto que le valió el Nobel de Física a Andréy Gueim y a Konstantin Novoselov promete mucho más de lo que hasta ahora se ha conseguido. Otra prueba más de las posibilidades del material son los prototipos de pantallas LED basadas en grafeno que se han construido en el laboratorio.



La base son las heteroestructuras

Las pantallas LED basadas en grafeno están formadas por lo que se llaman heteroestructuras. Materiales resultantes del proceso de unir a nivel atómico compuestos diferentes en forma de capas. Estas heteroestructuras crean una fuerza de atracción para los electrones que dan lugar a pozos cuánticos, los cuales se usan para controlar el movimiento de electrones, con lo que es posible favorecer un intercambio que produce fotones y emite luz. Esta es la clave para que el dispositivo creado pueda tener éxito como pantalla.

De esta forma la investigación ha dado lugar a un dispositivo que podría convertirse en una alternativa a las pantallas LCD o de LED tradicional. Además, las heteroestructuras se pueden colocar en sustratos elásticos y transparentes, de manera que sea posible fabricar aparatos electrónicos flexibles y semitransparentes.



El prototipo construido por los investigadores de las universidades de Manchester y Sheffield cuenta con la suficiente estabilidad –todo un logro teniendo en cuenta que se trabaja a nivel atómico– como para pensar en posibles usos comerciales para el futuro. Las aplicaciones que podrían tener pantallas plenamente flexibles en el mercado actual de la tecnología son muchas, pues hoy en día prácticamente cualquier dispositivo cuenta con un panel que no solo emite imágenes sino que también sirve de interfaz táctil.

Generación de ordenadores



 Los ordenadores y sus generaciones. 

¿Que representa un cambio de generación? Un cambio representativo en la historia de estos, como por ejemplo cuando se reemplazaron los tubos de vacío por transistores haciendo de estos una máquina más rápida compacta y fiable.


1º Generación

¿Cómo se crean las tablets?

 La curiosidad del ser humano nos lleva a preguntarnos cosas como esta, y muchas más.

En este caso vamos a saciar esta curiosidad con datos básicos que nos harán comprender que compone a una Tablet.


Normalmente las Tablet son bastante similares una de otras pero siempre pueden haber diferencias, 


como digo generalmente estas son modulares en su interior, esto con el fin de poder remplazar piezas de forma simple y fácil, ¿Qué quiere decir que sean modulares?, pues por ejemplo el audio (altavoces, Jack de audio y controladores) se encuentran en una pequeña placa conectada al resto, de forma que si algo de esto da problemas se puede remplazar esa placa en específico, sin soldar, placas como estás las tenemos para el procesador, la RAM, el audio, el almacenamiento, la cámara (si tiene) y la pantalla.

Esto tiene un aspecto similar a este.


La construcción de estas se complica al tratarse de componentes tan pequeños y que precisan una precisión extraordinaria, por este motivo se crean mediante máquinas, el montaje si depende normalmente de humanos en una cadena de producción masiva.



La Alhambra

La Alhambra

Introducción Histórica👍

La Alhambra, denominada así por sus muros de color rojizo («qa'lat al-Hamra'», Castillo Rojo), está situada en lo alto de la colina de al-Sabika, en la margen izquierda del río Darro, al este de la ciudad, frente a los barrios del Albaicín y de la Alcazaba.


Su posición estratégica, desde la que se domina toda la ciudad y la vega granadina, hace pensar que existían construcciones anteriores a la llegada de los musulmanes. Su conjunto, completamente amurallado, posee una forma irregular limitado al norte por el valle del Darro, al sur por el de la al-Sabika, y al este por la Cuesta del Rey Chico, que a su vez la separan del Albaicín y del Generalife, situado en el cerro del Sol.


Se tiene constancia por primera vez de ella en el siglo IX, cuando en 889 Sawwar ben Hamdun tuvo que refugiarse en la Alcazaba y repararla debido a las luchas civiles que azotaban por entonces al Califato cordobés, al que pertenecía Granada. Posteriormente, este recinto empezó a ensancharse y a poblarse, aunque no hasta lo que sería con posterioridad, ya que los primeros monarcas ziríes fijaron su residencia en lo que posteriormente sería el Albaicín.


A pesar de la incorporación del castillo de la Alhambra al recinto amurallado de la ciudad en el siglo XI, lo que la convirtió en una fortaleza militar desde la que se dominaba toda la ciudad, no sería hasta el siglo XIII con la llegada del primer monarca nazarí, Mohamed ben Al-Hamar (Mohamed I, 1238-1273) cuando se fijaría la residencia real en la Alhambra. Este hecho marcó el inicio de su época de mayor esplendor.


Primero se reforzó la parte antigua de la Alcazaba, y se construyó la Torre de la Vela y del Homenaje, se subío agua del río Darro, se edificaron almacenes, depósitos y comenzó la construcción del palacio y del recinto amurallado que continuaron Mohamed II (1273-1302) y Mohamed III (1302-1309), al que también se le atribuyen un baño público y la Mezquita sobre la que se construyó la actual iglesia de Santa María. 


Para más información pulsa aquí.



lunes, 7 de noviembre de 2022

¿Sniffer, hacker, crasher, phreaker y cracker?

 ¿Por qué se usan palabrejas tan extrañas hoy en día, que significan?

Pues: 

Un sniffer significa: Es algo común que, por topología de red y necesidad material, el medio de transmisión (cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica, etc.) sea compartido por varias computadoras y dispositivos de red, lo que hace posible que un ordenador capture las tramas de información no destinadas a él. Para conseguir esto el analizador pone la tarjeta de red en un estado conocido como "modo promiscuo" en el cual en la capa de enlace de datos no son descartadas las tramas no destinadas a la dirección MAC de la tarjeta; de esta manera se puede capturar (sniff, "olfatear") todo el tráfico que viaja por la red.



Un hacker: es una persona que trata de vulnerar la seguridad de un servicio o equipo en red, esto no siempre denomina una mala persona pues, puede ser que sea su trabajo o lo haga con intención de avisar del fallo para su corrección.



Crasher: En informática, un crash es la condición en la cual una aplicación informática, ya sea un programa o parte o la totalidad del sistema operativo dejan de funcionar de la forma esperada y dejan de responder a otras partes del sistema, por lo tanto un crasher, es un programa o persona que hace caer el servicio, como intención  principal.

Phreaker: Phreaking o pirateo telefónico1​ es un término acuñado en la subcultura informática para denominar la actividad de aquellos individuos que orientan sus estudios y ocio hacia el aprendizaje y comprensión del funcionamiento de teléfonos de diversa índole, tecnologías de telecomunicaciones, funcionamiento de compañías telefónicas, sistemas que componen una red telefónica y por último; electrónica aplicada a sistemas telefónicos.



Y por último un Cracker: Ojalá fuese una galleta, pero en este caso es una persona o aplicación encargada de romper la seguridad de un servicio o equipo en red, con mala intención o de forma no autorizada.


Ya sabes cinco cosas nuevas. 

HISTORIA DE INTERNET

 La historia de internet se remonta al desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores creada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorandos escritos por J. C. R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).


Las versiones más antiguas de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1990, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.



La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos como internet. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.




Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.


Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J. C. R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, «Man-Computer Symbiosis» («Simbiosis Hombre-Computadora»).

En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información ARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Mónica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.


Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país, Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).


ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos. El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.



En 1985 Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor William Gibson hizo una revelación: el término «ciberespacio». En ese tiempo la red era básicamente textual, así que el autor se basó en los videojuegos. Con el tiempo la palabra «ciberespacio» terminó por ser sinónimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100 000 servidores.


En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado «Xanadú») de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide Web (WWW) o telaraña mundial.


La nueva fórmula permitía vincular información en forma lógica y a través de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con «etiquetas» que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, era capaz de leer esas etiquetas para desplegar la información. Ese intérprete sería conocido como «navegador» o «browser».


En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador «Mosaic», que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después, Andreesen encabezó la creación del programa Netscape.


A partir de entonces, Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiéndose en lo que hoy todos conocemos.


Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet entre otras), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.


Podemos definir a Internet como una «red de redes», es decir, una red que no solo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.


De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.




Así pues, Internet es la «red de redes» que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.


Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería Red Mundial.


El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa del departamento de defensa.


Información extraída de: WIKIPWEDIA

NOTICIA.

Hoy día "7/11/22" se espera que atraquen 7 cruceros con un total de 36.000 turistas en málaga.


La temporada alta de cruceros en el puerto de Málaga se está notando considerablemente este mes de noviembre en la ciudad. No en vano, esta primera semana, desde el pasado día 1 hasta este lunes 7, está previsto el atraque de 21 barcos con capacidad para albergar a 48.047 pasajeros, si bien, dado que la ocupación media viene siendo del 75%, se prevé la llegada a la capital de la Costa del Sol de unos 36.000 visitantes.


Este domingo 6 es una fecha clave, ya que se espera la llegada de siete buques, la mayoría de cruceros pequeños y muy exclusivos como el 'Star Legend' o el 'Silver Dawn', que en total pueden desplazar 11.340 pasajeros. De los siete barcos, sólo tres tienen capacidad para mover 4.270 viajeros el 'Norwegian Escape'; 2.253, el 'Marella Explorar 2'; y 2.416, el 'Vision of the Seas'.


«Desde la reactivación del turismo de cruceros en 2021, las compañías han mantenido y reforzado su apuesta por el puerto y el destino, cuyas cifras se consolidan en relación al año 2019», precisan desde el Puerto de Málaga.


También ponen de relieve la recuperación de navieras que establecen barcos con embarque y desembarque en la ciudad de Málaga. En esta temporada alta elevan a catorce los barcos que iniciarán y terminarán su recorrido en el recinto portuario malagueño. Desde compañías como Star Clippers, Mystic Cruises o Seadream, con buques exclusivos para un reducido número de viajeros, hasta los barcos de mayor tamaño ofrecerán a sus pasajeros la oportunidad de embarcar y desembarcar en Málaga durante los próximos meses. «Un ejemplo de ello es el buque 'MSC Orchestra', que ha llevado a cabo una serie de escalas regulares de verano, y que continuará con otro de sus buques durante el otoño». También Norwegian Cruise Lines iniciará, a finales de noviembre, algunas escalas con posibilidad de iniciar o finalizar su itinerario en la capital de la Costa del Sol, que tendrán continuidad durante el mes de diciembre. Desde la Autoridad Portuaria confían en terminar el ejercicio con 267 escalas, frente a las 288 con que cerraron 2019.


«Desde la reactivación del turismo de cruceros en 2021, las compañías han mantenido y reforzado su apuesta por el puerto y el destino, cuyas cifras se consolidan en relación al año 2019», precisan desde el Puerto de Málaga.



También ponen de relieve la recuperación de navieras que establecen barcos con embarque y desembarque en la ciudad de Málaga. En esta temporada alta elevan a catorce los barcos que iniciarán y terminarán su recorrido en el recinto portuario malagueño. Desde compañías como Star Clippers, Mystic Cruises o Seadream, con buques exclusivos para un reducido número de viajeros, hasta los barcos de mayor tamaño ofrecerán a sus pasajeros la oportunidad de embarcar y desembarcar en Málaga durante los próximos meses. «Un ejemplo de ello es el buque 'MSC Orchestra', que ha llevado a cabo una serie de escalas regulares de verano, y que continuará con otro de sus buques durante el otoño». También Norwegian Cruise Lines iniciará, a finales de noviembre, algunas escalas con posibilidad de iniciar o finalizar su itinerario en la capital de la Costa del Sol, que tendrán continuidad durante el mes de diciembre. Desde la Autoridad Portuaria confían en terminar el ejercicio con 267 escalas, frente a las 288 con que cerraron 2019.



Información extraída de: Siete cruceros con capacidad para más de 11.000 pasajeros atracan hoy en el Puerto de Málaga | Diario Sur

¿Qué es un blog?

 ¿Qué es un blog?


Un Blog puede definirse de forma sencilla como un sitio WEB donde el usuario puede hacer publicaciones diarias, con un orden cronológico de archivos, obre cualquier tema: Un diario personal. Un espacio de colaboración, Una fuente de noticia impactante, una colección de vínculos, et. Además de tener la posibilidad de insertar un sistema de comentarios para que lo lectores puedan participar.


Blogger es una página WEB que desde su lanzamiento ha permitido que los blogs transformen internet, han influido en la política, han revolucionado el periodismo y han permitido a millones de personas expresar sus opiniones y ponerse en contacto entre sí. Todo ello de modo gratuito con interfaz fácil de utilizar y publicaciones en tiempo real.


Podremos:

  • Publicar opiniones.
  • Obtener Comentarios
  • Enviar Fotografías.
  • Et...



Imagen de :www.businesswest.co.uk

Una de las apuestas más significativas son los blog educativos como por ejemplo los weblogs, edublogs, blogs bitácoras son sitios web donde se publican de forma cronológica artículos de diversa temática. 

Pueden ser Individuales (un autor) o colectivos (varios autores), pueden tratar de un temática e especial, serie de soporte a las clases, es un punto de encuentro para resolver dudas, planteas discusiones, etc... Cualquiera puede crear su propio blog de forma sencilla


El blog ha supuesto una revolución. Ha dado voz a todos los que quieren hacerse oír en internet, sin necesidad de tener conocimiento especiales de informática. Cualquiera puede hacerse oír en la  blogosfera, Existen blogs de todo tipo. Diarios persónale, blogs de autoayuda, blogs profesionales, artísticos... de todo tipo.

Los blog educativos tampoco responden a un solo formato, Hay blogs que recopilan recursos educativos, logs de aula, blogs de profesores, blogs de proyectos, etc. 

Para ir a la página del foro Blogger pincharemos en este enlace

Comunidad de Blogger (google.com)

MÁLAGA

 Málaga es una ciudad y municipio español, capital de la provincia homónima, situada en la comunidad autónoma de Andalucía. 

  • Con una población de 578.460 habitantes al 1 de enero de 2020, es la segunda ciudad más poblada de Andalucía y la sexta de España, así como la mayor de entre las que no son capitales autonómicas.​ Además, es la zona urbana más densamente poblada de la conurbación formada por el conjunto de localidades que se sitúan a lo largo de 160 km de la Costa del Sol​ y el centro de un área metropolitana que abarca otros 12 municipios que suman 987.813 habitantes censados. Se estima que conforma la quinta área metropolitana de España.​


  • Está situada en el extremo oeste del mar Mediterráneo y en el sur de la península ibérica, a unos 100 km al este del estrecho de Gibraltar. Su término municipal ocupa una extensión de 398,25 km² que se extienden sobre los montes de Málaga y el valle del Guadalhorce. Se emplaza en el centro de una bahía rodeada de sistemas montañosos: la Sierra de Mijas y los Montes de Málaga. La atraviesan los ríos Guadalmedina y Guadalhorce.


Fundada por los fenicios en el siglo VIII a. C., es una de las ciudades más antiguas de Europa. Fue un municipio primero federado, luego de derecho latino del Imperio romano y una próspera medina andalusí cuatro veces capital de su propio reino, que fue incorporada a la Corona de Castilla en 1487. Durante el siglo XIX experimentó una destacable actividad industrial y revolucionaria que la situó como primera ciudad industrial de España y la hizo merecedora de los títulos «Siempre denodada» y «La primera en el peligro de la libertad». Escenario de uno de los episodios más sangrientos de la guerra civil española y protagonista de la explosión del boom turístico de las décadas de 1960 y 1970, constituye en la actualidad un notable centro de entretenimiento, económico, cultural y nodo de comunicaciones en el litoral mediterráneo.


Información sacada de WIKIPEDIA






La Domótica

DOMÓTICA  La domótica (domus viene del latín y significa casa) es la ciencia que intenta aplicar los avances informáticos y técnicos al d...